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一起来捉妖破防属性怎么计算的 一起来捉妖破防属性分析

编辑: 忆翠

时间: 2019-05-21 17:42:48

分类: 攻略

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一起来捉妖是一款画面精致的休闲宠物养成对战游戏,该游戏中破防是非常重要的属性,但是很多玩家很好奇游戏防破属性到底是怎样的呢?又是如何计算的呢?下面就跟小编一起来看看吧。

一起来捉妖破防属性分析

经过大量测试,这个游戏的破防效果的计算方式很奇怪,目标被破防后受到伤害增加的百分比要大于破防百分比,这种算法是这样的:

假设本身一个妖灵的防御力能给为他减免30%的伤害

当他受到【降低40%防御】的dubuff后,他的防御能力会变为【30%-40%=负10%】,也就是在受到伤害时增加10%伤害。

这时,其本来承受伤害的比例为70%,被破防后承受伤害的比例为110%,因此一个破防40%debuff带来的总伤害提升为110%/70=157%

也就是40%破防的实际伤害加成为57%

很多妖灵技能的测试结果也证明了这一点:

绿娃娃2技能40%物理破防,之后目标受到物理伤害提升60%左右。

红娃娃2技能40%法攻破防,之后目标受到的法术伤害提高60%左右。

半截观音1技能22%破防,之后目标受到的伤害提高25%左右。

反正目标【被破防之后受到的伤害增加百分比】都大于【破防百分比】

如果这种计算方式是设计者有意为之而不是bug的话,把这游戏里破防技能的收益都是极高的。

顺便提一下

这游戏所有不同的破防技能都可以线性叠加。

所有相同的破防技能在释放者不是一个人的时候也可以线性叠加。比如你自己用两个红娃娃可以给对方叠两个40%破防debuff。

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