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神灵大陆无限金币经验版

神灵大陆无限金币经验版
  • 更新时间:2022-10-31
  • 版本:1.4.01
  • 类型:国产游戏
  • 平台:手机(安卓/苹果)系统
  • 大小:249.207 MB

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金币锁定

经验百倍

设置中物品反加和秒杀开关

神灵大陆是一款单机像素冒险类RPG游戏,玩法相对比较不错,游戏画面也还行,战斗流程,有玩法有搭配,游戏爆率比较高。玩法老套但又有一些新颖,肝度适中,爆率还行,也不卡顿,推荐给大家!

神灵大陆兑换码

98988989

20221005

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神灵大陆手游介绍

带着女神的祝福前往一个真正自由的世界!

接受各样的传承,收集怪物的魂石,召集各种伙伴,

在这里变强的方式完全由你而定...

神灵大陆攻略

一、开局选择

1. 森林之神-伊卡【射手】

技能介绍:

贯穿箭(武技)SP1

单体攻击技能

致盲箭(武技)SP3

单体攻击技能,附加致盲

疾风射击(武技)SP3

风属性群体攻击技能

毁灭射击(武技)SP5

单体攻击技能

奥义 骤风狂矢-集(武技)SP10

风属性单体攻击技能,5段伤害,消耗TP80

奥义 骤风狂矢(武技)SP10

风属性群体攻击技能,3段伤害,消耗TP80

神灵祝福(被动)SP1

经验获得率*110%

森林之眼(被动)SP3

命中率+5%

森林之风(魔法)SP5

自身附加状态森林之风

森林之息(魔法)SP5

自己获得100TP,附加状态森林之息

奥义 森林庇护(被动)SP10

增加行动次数100%,暴击率+10%,闪避率+8%,魔法闪避率+8%

2. 元素之神-卡尔【法师】

技能介绍:

火球术(魔法)SP1

火属性单体攻击技能,附加燃烧30%

冰箭术(魔法)SP1

冰属性单体攻击技能,附加冻伤30%

雷击术(魔法)SP1

雷属性单体攻击技能,附加眩晕30%

风刃术(魔法)SP1

风属性单体攻击技能。附加混乱30%

冰火魔炎(魔法)SP3

冰/火属性群体攻击技能,附加燃烧10%、冻伤10%

风雷乱舞(魔法)SP5

雷/风属性群体攻击技能,附加混乱、眩晕效果(每一段为15%),CD4

冰火魔炎-守(魔法)SP5

我方全体附加屏障

奥义 魔力狂暴(魔法)SP10

风/雷/冰/火属性单体攻击技能,3段伤害

魔力感应(被动)SP1

每回合法力恢复+10%

神灵祈福(被动)SP1

经验获得率*110%

元素转化-冰火(魔法)SP3

自身附加状态元素转化-冰火

元素转化-风雷(魔法)SP3

自身附加状态元素转化-风雷

奥义 元素主宰(被动)SP10

智力*110%,雷、风、冰、火元素加成+10%

3. 你!(幸运之神)【刺客】

技能介绍:

背刺(武技)SP1

单体攻击技能,此技能暴击伤害+50%

瞬杀(武技)SP3

随机1-3个敌人,此技能暴击伤害+50%

涂毒(被动)SP5

攻击附加中毒20%

背信弃义(备战)SP5

自身附加状态背信弃义

奥义 暗狱弑杀阵(武技)SP10

单体攻击技能,此技能暴击伤害+50%

奥义 协同追杀(魔法)SP10

敌方单体附加状态协同追杀

刺客信条(备战)SP1

自身附加状态刺客信条,生命值减少30%

刺客信条-解(备注)SP1

自身解除状态刺客信条

连击式(备战)SP5

自身附加状态普攻替换-连击

神灵祝福(被动)SP1

经验获得率*110%

好运之心(被动)SP3

幸运*103%,暴击率+3%

好运加码(备战)SP5

闪避率、魔法闪避率+10%,恢复效果-50%

每回合TP恢复+20%

TP上限提升至180,且战斗结束保留TP

高光时刻(魔法)SP5

自身附加状态高光时刻

奥义 女神微笑(魔法)SP10

重置奥义 暗狱弑杀阵的CD,并在下次行动时,额外增加80%爆伤

4. 随便吧~(蜥蜴人)【战士】

技能介绍:

挥砍(武技)SP1

单体攻击技能

挥砍-横扫式(武技)SP3

群体攻击技能

愤怒斩击(武技)SP3

随机1个敌人,获得TP8,附加状态破甲

挥砍本能(备战)SP5

自身附加状态普攻替换-挥砍

奥义 战斗之魂(被动)SP10

普攻追加次数+1,攻击附加状态流血30%

奥义 激昂剑舞(武技)SP10

单体攻击技能,4段伤害,消耗TP80

兽人血脉(被动)SP1

力量*105%,智力*90%

野兽躯体(被动)SP3

生命值*120%

嗜血本性(被动)SP5

回复效果*120%,物理吸血+8%

野兽之怒(被动)SP5

本场战斗生命值每减少20点增加1点伤害

奥义 兽血沸腾(被动)SP10

力量*130%,普攻追加次数+1,防御*50%,感知*50%

5. 不需要(高难开局)【孤勇者】

没有初始队友,额外获得道具孤勇之骨

在村口老奶奶卖的房子里,要存钱买房子,好像是12800金币

二、 特殊状态

控制系效果变更

眩晕、混乱效果被攻击时有较低概率解除(10%)

(无限控制流一去不复返)

致盲:持续2回合,命中减少80%

燃烧:持续3回合,伤害受智力影响

冰冻:持续3回合,敏捷降低50%

眩晕:持续1回合,使目标无法行动

混乱:持续2回合,使目标随机攻击一个单位

中毒:持续3回合,伤害受运气影响

流血:持续3回合,伤害受敌方生命值影响

屏障:直至破损,屏障系数为最大法力值*0.5

森林之风:持续本场战斗,攻击附加风属性且风属性伤害+10%

森林之息:持续3次行动,敏捷+30%

元素转化-冰火:持续2次行动,冰、火属性伤害+30%,风、雷属性伤害-30%

元素转化-风雷:持续2次行动,冰、火属性伤害-30%,风、雷属性伤害+30%

背信弃义:持续5回合,50%概率让队友替自己分担伤害

协同追杀:持续3回合,目标防御、感知-70%,如果受到最大生命值30%的伤害则解除状态并恢复己方全部生命值

刺客信条:可双持匕首,失去其他武器掌控能力,力量、智力-50%,最大生命值-20%,暴击率+8%

高光时刻:持续2-4次行动,攻击必定暴击

好运沾光:持续2-5回合,再次行动率+50%,会推迟1回合生效

蓄力待发:持续1次行动,力、智、敏、运+80%

幻影身形:持续2回合,解除全队眩晕、混乱、致盲效果并增加50%闪避与魔法闪避

普攻替换-连击

普攻替换-挥砍

三、兑换码

(可制作一把100%后缀武器,能SL出3词条)

四、属性加点

生命值:增加生命上限

法力值:增加法力上限

力量:增加物理伤害(战士技能力量加成比血量加成大)

智力:增加法术伤害(法师技能智力加成比法力值大)

防御:增加物理防御

感知:增加法术防御

敏捷:速度越快越早起手(弓箭手技能敏捷加成比力量大)

命中:增加命中几率

运气:异常状态命中和抵抗(刺客运气加成比敏捷大)

暴击:增加暴击几率

五、任务

主线任务:

1.全新的世界

找村长对话

(往上走开箱子、使用兑换码

先锋者之证直接使用

亚斯的宝箱可以sl出想要的武器)

2.冒险的开始

找卫兵对话

3.合适的武器

收集木头*6制作武器

4.哈姆村与史莱姆

消灭史莱姆*12

(顺便解锁哈姆村传送水晶

池塘上边开箱子

收集史莱姆粘液*12给钓鱼老者

与亚斯对话)

5.神灵大陆

去酒馆翻阅书籍

(顺便找卫兵长接任务)

6.神秘的冒险家

往右走,然后往上一直走,跟夏尔对话

7.森林中的石门

在夏尔身后

8.雕像与灵魂

跟夏尔对话

9.神秘的雕像

找到四座雕像,调查

10.最强的魔兽

史莱姆女王

(箭头所示为血腥洞穴)

哥布林酋长(???里面打)

击杀一定数量哥布林后出现

幻影乌鸦

(新手村左侧地图上方)

巨浪潮蟹

支线任务:

1.钓鱼的老者

新手村右侧跟池塘边钓鱼老者对话

2.小雅的项链

新手村右边地图找小雅对话接任务

(史莱姆法师掉落)

3.失踪的小雅

后续去新手村左边地图,找维兹对话,维兹入队[嗒啦啦_赞]

维兹是新队友,肉盾,有嘲讽技能!!!

4.史莱姆的女王!

酒馆找卫兵长接任务,打完史莱姆女王交任务

再次对话可以得到一张血腥女王洞穴通行证

特殊任务:

1.夏尔新传承

与主线任务中4个石像中下面的两个交互,可以获得夏尔的新传承

(嘎嘎香,没领的快去[嗒啦啦4_好耶])

打完血腥女王或者巨浪潮蟹可以领第一个传承(跟两个石像对话是一样的效果)

开新传承需要用到这两个boss的内核

2.剑修传承

酒馆新增剑修传承,与红尘剑仙对话领取

六、装备图鉴

一般掉落:

皮衣、皮裤、皮鞋

新手村史莱姆掉落

宝石吊坠、幸运指环

史莱姆法师掉落

皮帽、皮质腰带

史莱姆战士掉落

武者护腕、木制盾牌

史莱姆护卫掉落

法师套装

史莱姆女王洞穴掉落

血腥套装(战士)

血腥洞穴掉落

雷霆匕首(刺客)

史莱姆女王洞穴雷史莱姆掉落

旅行者套(射手)

新手村下方右侧地图海岸掉落

游侠套(射手)

青、赤壳蟹掉落

巨浪套(法师)

巨浪副本掉落

3件套增加技能水之拥抱

5件套增加技能巨浪之龙

刺客套

新手村左边地图暴躁菇、绿毛虫掉落

自然三件套

新手村左边地图胡罗卜精掉落

特性:回复TP

(每回合回复TP30%[嗒啦啦2_优秀])

风灵套装

乌鸦副本掉落

刺客紫套

哥布林副本掉落

稀有掉落:

黄金主武

黄金史莱姆掉落

海洋之心(项链)、海洋之吻(戒指)

黄金海星掉落

女王之威(法杖)、女王的怜悯(宝物)

史莱姆女王掉落

鲜血之舞(剑)、鲜血旋律(弓箭)、不可名状(项链)

血腥女王掉落

护卫之心(戒指)

血腥护卫掉落

赤色箭矢(射手副手)、赤色遗骸(项链)

赤老大掉落

青色盾牌、青色遗骸(戒指)

青老大掉落

巨龟之灵(肉盾宝物)

巨浪副本认真憨憨龟掉落

巨浪潮涌(战士主武)、不可直视(戒指)

巨浪副本BOSS掉落

不可直视:敏、运*150%,暴击率-30%

混乱之殇(射手主武)、不可想象

乌鸦副本BOSS掉落

怒兽之齿(刺客主武)

特殊钓鱼场怪物掉落,需要钓鱼遇到,与新手村钓鱼老者对话前往

橙色单手锤

特殊钓鱼场怪物掉落

专业钓手首饰套

特殊钓鱼场钓鱼获得,增加金币获得和物品爆率

噬磨之书(法师橙色主武)、剑意决(剑修橙色副手)

哥布林酋长掉落

特殊掉落:

2级符石制作书

巨浪副本认真憨憨龟掉落

魔物粪便

新手村左边地图胡萝卜精掉落

喂给豆子会发生神奇的事情

外观-欧狗

魔化豆子掉落

怒兽之齿

已绝版,bug专属[嗒啦啦2_起了杀心]

**诅咒

打家门口训练木桩掉落,100%两前缀一后缀,建议不要轻易装备[嗒啦啦4_叹气]

稀有怪物召唤券

领主怪物掉落

外观-哥布林的诅咒

哥布林窃贼(稀有)掉落

七、词条

八、魂石技能

普通魂石:

史莱姆-魂石技能:痛击

史莱姆法师-魂石技能:魔法连弹

史莱姆战士-魂石技能:英勇打击

史莱姆护卫- 魂石技能:反击架势

史莱姆巫师-魂石技能:灵魂之咒

冰史莱姆-魂石技能:冰箭术

火史莱姆-魂石技能火球术

风史莱姆-魂石技能:风刃术

雷史莱姆-魂石技能:雷击术

巨力蟹-魂石技能:二连击

恶灵海螺-魂石技能:防御本能

剧毒海胆-魂石技能:毒液

血腥史莱姆-魂石技能:鲜血冲击(武技)

单体攻击技能,获得TP6,吸血50%,攻击加成-力,1*225%

永冻史莱姆-魂石技能:极速冰箭

炽热史莱姆-魂石技能:多重火球

雷霆史莱姆-魂石技能:狂乱雷击

魔灵海螺-魂石技能:潜伏冲撞

魔灵海星-魂石技能:沉默喷射

憨憨龟-魂石技能:硬化

魂石-混乱风刃(绿毛虫、飓风史莱姆)

魂石-狂乱飓风(幻鸦分身-风)

魂石-致盲飞羽(幻鸦分身-羽)

高级魂石:

史莱姆女王-魂石技能:毁灭新星

群体攻击技能,智、MP加成

血腥女王-魂石技能:鲜血之拥

群体攻击技能,智、MP加成,吸血20%

巨浪潮蟹-魂石技能:蓄力待发

自身附加状态蓄力待发,下回合力、智、运、敏+80%

幻影乌鸦-魂石技能:幻影身形(魔法)

我方全体附加状态幻影身形

持续2回合,解除全队眩晕、混乱、致盲效果并增加50%闪避与魔法闪避

特殊魂石:

豆子-魂石技能:犬吠ll(魔法)

单体攻击技能,获得TP6,智、MP加成

(留着收藏就好[嗒啦啦3_星星眼])

九、商人

多买回魔药和回血药,带足补给。

杂货商人处可购买便携回收商店。

杂货商人:

便携式回收商店

黑商:

女王保底、血腥女王保底、巨浪潮蟹保底、幻影乌鸦保底

魂石商人:

女王保底、血腥女王保底、巨浪潮蟹保底、幻影乌鸦保底

收藏家:

史莱姆保底、海星保底、胡罗卜保底

稀有怪物召唤卷轴(可sl)

特殊道具:

虚拟按键开关

遇敌动画开关

十、成就

1.孤勇者

拒绝女神的祝福

2.幸运儿!

获得黄金史莱姆标本

3.哧屎啦豆子

对话豆子三次-哧屎啦你

4.先锋者!

兑换先锋者之证

十一、 注意事项

1.老奶奶的房子

新手村村口购买

里面有孤勇者专属宝物

书柜有中级药水合成书

2.钓鱼

鱼竿影响概率,鱼饵影响速度。

尽早买专业钓竿,根据自身财力购买鱼饵。

新增钓鱼场

与新手村钓鱼老者对话前往

3.复活

酒馆喝酒或家里睡觉

死亡需要两次才能恢复满

4.奥义

奥义必中,所有奥义可以附带攻击特效

5.变异怪

几率遇到

掉落概率翻倍

6.备战

死亡或休息会解除所有备战技能,普攻型技能只会同时存在一个

7.商店装备

商人购买或兑换的装备没有词条

神灵大陆无限金币经验版评测

首先游戏很新,完成度不高。目前只开放第一层,且未完成。

如果你是冲着刷子游戏来, 那我告诉你:这是一个追求毕业甚至极限,几乎不可能达到(修改除外)。对于此游戏,我称之为可肝性,而非可玩性。回头再详细说明。

剧情内容:精简明了

神灵大陆的剧情是以介绍游戏内容为主的,没什么可评价。

美工材质:

并不是RPG大师的免费素材,《神灵大陆》有自己的画风。这个在同类型刷子游戏里,确实算的上优质。

数值设计:较为合理

所有的词缀加的属性都不一样,但是都可以在加点界面进行属性换算(换算成sp),装备词缀+技能树+属性点分配 可玩性大大提升。

装备道具:较为丰富

相比于剧情,那装备道具可以说是游戏的主体了。虽然完成度较低,但是已经丰富到足以支持每种职业1-2套的装备类型搭配了。装备效果设计都有自己的特色。

装备有3个词缀,概率分别为15%、30%、2%。相比于装备属性,词缀基础数值很高。尤其命中率,暴击率只能靠后缀来叠。在考虑到 处处可保存,且装备爆率高,但属性低,凑齐装备后,起不到关键性作用。

这也就导致刷词缀是这个游戏唯一玩法了。

如何刷词缀呢?进入副本save,刷完看一遍load。

这是一个毫无游戏乐趣的过程,且不可挂机(明怪)。

直到出可用后缀,才有喜悦。至于提升?没有的事,稍微提升一点吧 该刷下一件了,一件又一件。

肝的无止境,却没有出货起飞的快感。这就是我的说的”可肝度”。

技能职业:角色到职业上固定但有特色,技能丰富但余赘

角色数量 基于完成度考虑,已经算是比较丰富了。

职业数量较少。

角色选择职业有些不自由。不同角色不能学习其他的职业,仅可用自己的技能树。这是游戏设定,当然每个角色都有自己的特色。游戏里所有的怪物使用的技能,几乎都可以为己所用。ps:但也几乎无用,除了控制型技能,就是群伤技能,增幅型也就只有蓄势待发有用,建议增强怪物技能。目前各种流派的主要输出技能全部来自技能树。

运营:一言难尽

个人制作,实属不易。但作为官方运营,个人特色较重。表现在玩家与官方的互动交流里。

作者表示呈保守态度,不支持任何基于游戏代码层面的精准攻略,拒绝且打击他人对其作品的任何修改和延续创作性质的行为。

这里是建议 很重要,建议看

词缀需要另外的获取途径:建议可给现有装备添加词缀,不建议商店卖可sl的道具

词缀数值设计可以优化:如果把基础力量改为百分比,在计算入sp换算属性时,需要复杂的计算,可以大幅提高装备搭配的多样化

并且

=!分散词缀体系的命中和暴击压力!

千万不要让空乏的游戏行为占据了你游戏的主要玩法

综上所述,词缀数值需要优化,游戏内容需要完善。未来可期。

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