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玩家可以扮演精灵进入奇怪的世界冒险,结合跑酷和射击,给玩家带来快节奏的游戏体验,进入游戏后,玩家挑战各种BOSS,获得新武器,学习更强大的力量生存,有兴趣的快来下载体验吧!
游戏特色
+精致手绘风格打造的复古横版过关游戏
+经典的爵士风配乐
+游戏出色的打击音效和手感
+乐趣十足并且设计出色的BOSS战
+十分讨喜的茶杯头人物形象
+简单的基础操作搭配各具特色的技能
游戏亮点
1、可以双人联机,也能单人冒险,玩法相对于比较开放自由。
2、消灭障碍的办法有很多,可以直接越过,也能用技能摧毁。
3、还有很多怪物是必须要一一消除的,使用你独特的技能。
游戏攻略
PEASHOOTER(射豆枪)
游戏初始武器,射程长,平均伤害。大招是冲击波。普适性极强,十分常用的武器。
SPREAD(散弹)
售价4金币,射程短,伤害超高——但是要近战才行。大招是向八个方向放出的箭头。适合清版和Rush,十分常用的武器。对于被弹面积大而本身没有伤害判定的头目,可以和头目重叠站位放大招。头目会吃到全部八个箭头,瞬间输出十分恐怖。(同志们呐,输出就是时间,时间就是生命,时间和生命就是最终评价啊。)
CHASER(跟踪弹)
售价4金币,射程远,低于平均伤害,无需瞄准,优先攻击离玩家近的目标。大招是环绕自身的子弹。适合机动战,以及由于攻击角度不好导致传统武器会损失大量输出的场合。一般常用。
ROUNDABOUT(回旋镖)
售价4金币,正面射程短,飞回来后反向射程长,平均伤害。大招是大号回旋镖。适合需要背对头目的场合。然而由于弹道不好掌握,控枪难度很高,特别是在有击反弹的场合(是的我就是说Grim MacthStick),所以不推荐。
CHARGE(充能枪)
售价4金币,射程长,蓄力取代连发,蓄力后伤害高。大招是近距离的爆发。普适性极强的武器,有取代射豆枪和跟踪弹的潜力,熟练掌握节奏后可以轻松打出射豆枪两倍的伤害。缺点是因为要蓄力所以可能会卡手,大招要贴近才能放。游戏后期的常用武器。
LOBBER(弹弹乐)
售价4金币,中等射程,落地会弹跳两次,高伤害,但是射速很慢。大招是丢出大号的弹弹乐。这个…大概没有人会用吧。